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仙剑98新补丁定版手感赛

详细规则

规则版本 2026.9.18.1比赛窗口 2026/10/14 00:00 – 2026/11/14 23:59(北京时间)返回手感赛首页

极简参赛说明

  1. 报名:转发B站赛事动态并 @孙小乔治1856。
  2. 读规则:熟读下方完整的比赛规则细则。
  3. 下载游戏包:下载所选赛道的比赛专用游戏包(见第 五.1 条)。
  4. 直播:在比赛时间窗口 2026/10/14 00:00 至 2026/11/14 23:59(北京时间)内直播速通。
  5. 提交:直播结束后 24 小时内,将直播录像上传至B站,并在赛事网站提交成绩。
  6. 等待审核:审核通过即参与各赛道排名,收获奖励。

赛事网站:https://pallab.top/competitions/shougansai.html

零、赛事形式与目的

  1. 赛事组织方:本赛事由孙小乔治1856个人组织举办。
  2. 赛事形式:线上投稿制计时赛(选手自助直播并提交录像)。选手可在规定时间窗口内自行开播、多次尝试,以窗口内打出的个人最好有效成绩参与排名。
  3. 速通类型:仅限“传统”速通(定义见第 五.1 条),成绩总时间不得超过 167 分钟(有效成绩判定见第 六 条)。
  4. 赛事目的:诚挚邀请速通圈新老选手测试“仙剑98原版新补丁 v1.67”的稳定性与手感、反馈问题,为速通版本“定版”提供支持。

一、报名方式与参赛身份

  1. 转发B站相关动态并 @孙小乔治1856,即视为报名成功。请务必先报名、后参赛
  2. 同一自然人仅能以一个身份参赛,不得使用多个账号或多个昵称重复参赛。

二、赛程时间

  1. 报名时间:即日起至成绩提交窗口关闭。
  2. 直播与成绩提交窗口:2026/10/14 00:00 至 2026/11/14 23:59(北京时间,UTC+8)。
  3. 本规则中所有“提交截止”“文件截止”等时间均以北京时间为准。

三、赛道与奖励

  1. 赛道
    1. 本次比赛设三个赛道:“1.2秒黑屏赛道”“0.8秒黑屏赛道”“0.8秒黑屏+高走路速度赛道”。
    2. 选手可任选一个或多个赛道参赛。
  2. 参与奖
    1. 在任一赛道提交至少 1 次有效成绩,即可获得该赛道 ¥50 参与奖。
    2. 参加多个赛道的,参与奖逐赛道叠加。
    3. 三个赛道均有有效成绩的,另加 ¥50“全勤奖”,即三个赛道全部参加共可获得 ¥200 参与奖。
  3. 排名奖
    1. 每个赛道单独设置排名奖。
    2. 每个赛道按有效成绩总时间从短到长排名,前 7 名获得名次奖:第 1 名 ¥400;第 2、3 名各 ¥200;第 4 至 7 名各 ¥100。

四、比赛形式与直播、录像要求

  1. 本次比赛采用“自助”形式,不设统一转播与解说。
  2. 选手须在窗口期内,于任意平台直播完成仙剑98速通,并将直播回放录像投稿至B站(见第 六 条)。
  3. 允许多次直播、多次投稿。
  4. 开始游戏前,请下载并解压所选赛道的完整游戏包(见第 五.1 条),其配置已按该赛道设置好。游戏开始界面会显示该赛道的相关配置信息,上传的直播录像中须包含这一画面。
  5. 是否开启摄像头由选手自行决定。
  6. 直播画面须全程同时包含以下三要素:
    • 完整的游戏画面(不得裁切关键区域);
    • 完整的自动计时器界面(读数清晰可见);
    • 赛事名称字样:“仙剑98新补丁定版手感赛”。
  7. 录像完整性
    1. 提交的录像须从游戏开始界面起,经计时器开始计时,直至计时器自动停止,全程连续完整;不得剪切、拼接或变速,关键阶段不得遮挡计时器与游戏画面。
    2. 如因平台原因导致回放缺失,或画面、计时器不清晰,主办方可要求选手补充材料(本地录像),无法补充的可能判为无效。

五、版本与配置要求

  1. 必须使用
    1. 赛道游戏包每个赛道都有各自专用的比赛版本包,参赛必须使用本条提供的、与所选赛道对应的那一个;不得自行搭建、替换或改用其他来源的游戏、内容补丁、计时器或配置。
      1. 下载地址百度网盘,提取码 mefu。网盘中包含每个赛道的完整游戏包压缩包。如果无法通过百度网盘下载比赛专用游戏包,请B站私信联系 @孙小乔治1856。
      2. 游戏包中的游戏为仙剑98原版新补丁 v1.67 版本,并设置“血池单怪”内容补丁包。
      3. 自动计时器(v3.37.4)已包含在游戏包内:解压后位于 Tools\仙剑98自动计时器 文件夹,且已按对应赛道配置完毕,直接使用即可。自动计时器须正常显示游戏版本与本局游戏的云 ID。
      4. 配置已锁定:各赛道游戏包的配置均已锁定。选手仅可修改按键(可通过复制 key.ini 覆盖)、音乐、分辨率、窗口位置与语言;其他配置一律不得修改。
      5. 各赛道的计时器与游戏起始界面的预期显示内容,见本条(第 五 条)末尾的“赛道启动画面参考”。游戏起始界面显示的内容与所选赛道的样例一致,是成绩被认定为“有效成绩”的依据之一(见第 六.4 条)。
    2. 仅限“传统”速通玩法:
      • 禁止利用游戏原生 bug(即 any% 类操作),包括但不限于:
        1. 连续存/读档前置身位,借此跳过剧情、触发、对话或战斗,或提前进入后续区域等;
        2. “无档”死亡 bug,以及由此带来的跳过流程、获得额外物品等收益;
        3. 读档“状态残留” bug 带来的“金刚符”强化效果不消耗“金刚符”物品数量。
      • 允许通过存档/读档完成“五蛇怪”等走位操作。
      • 允许利用部分地图中的“视觉穿墙”(仅影响显示效果,不改变碰撞与可行走区域,也不会跳过触发或缩短流程),即将军冢通道与锁妖塔沉思鬼层两处。
  2. 允许与禁止
    1. 允许:
      1. 修改画面比例、滤镜、窗口/全屏、键位等不改变游戏逻辑的设置;
      2. 开启“对象浏览器”;
      3. 单局游戏中暂停计时器不超过 6 次,且暂停总时长不超过 16 分钟。
    2. 禁止(出现即可能判为无效):
      1. 任何改变数值、掉落、剧情触发、移动速度或战斗结果的修改;使用内存修改器、加速器、脚本自动操作、鼠标宏/键盘宏等;
      2. 游戏画面任意时刻出现“游戏速度过快”字样——该成绩直接判为无效;
      3. 计时器暂停超过 6 次或暂停总时长超过 16 分钟;或计时器暂停期间,游戏仍在播放战斗/剧情动画、人物仍在走动,或处于驱魔香/十里香计时扣减状态;
      4. 任何导致计时器不可信、画面不完整或无法核验的行为。

赛道启动画面参考:启动所选赛道的游戏包后,自动计时器与游戏起始界面的预期显示如下。

1.2秒黑屏赛道:自动计时器标题为“仙剑98新补丁定版手感赛比赛专用-1.2秒”,游戏起始界面显示“仙剑98新补丁定版手感赛 1.2秒黑屏赛道 2026年10月”。
1.2秒黑屏赛道
0.8秒黑屏赛道:自动计时器标题为“仙剑98新补丁定版手感赛比赛专用-0.8秒”,游戏起始界面显示“0.8秒黑屏赛道 附加内容:0.8秒黑屏”。
0.8秒黑屏赛道
0.8秒黑屏+高走路速度赛道:自动计时器标题为“仙剑98新补丁定版手感赛比赛专用-0.8秒&快走速”,游戏起始界面显示“0.8秒黑屏高走速赛道 附加内容:0.8秒黑屏+快走速”。
0.8秒黑屏+高走路速度赛道

六、成绩定义、提交方式与排名规则

  1. 成绩口径
    1. 成绩总时间 = 计时时间 + “关游戏”时间 其中计时时间为自动计时器自“新的开始”触发计时起、至击败拜月教主自动停表止的时间;“关游戏”时间以自动计时器显示为准。
    2. 排名按成绩总时间从短到长排序。
  2. 提交方式
    1. 将本次直播录像投稿至哔哩哔哩(B站)。
    2. 在赛事网站提交B站录像链接及其他相关信息,等待审核。
    3. 成绩以“B站稿件发布时间在窗口期内”且“赛事网站审核通过(收到孙小乔治1856回复)”为有效。
    4. 上传与提交时限:每次直播结束后,须在“24 小时内”将直播录像上传至B站,并在赛事网站提交成绩(同时仍不得晚于窗口关闭时间)。超过 24 小时视为逾期,该成绩无效。这是希望比赛期间的成绩与排名更新得更及时。
  3. 多次尝试:允许多次直播、多次投稿、多赛道尝试,各赛道取审核通过的最佳成绩作为该赛道最终成绩。
  4. 有效成绩判定(须同时满足以下全部条件)
    1. 参赛前已转发B站动态完成报名;
    2. 在规定时间窗口内完成直播并投稿直播录像,且已在赛事网站提交成绩;
    3. 满足第 四.6 条的三要素;
    4. 满足第 五 条的版本与配置要求;
    5. 使用了所选赛道专用的比赛版本包,且上传的直播回放包含游戏起始界面,其显示内容与该赛道的样例一致(见第 五 条末尾的“赛道启动画面参考”);
    6. 录像连续无剪辑,计时器读数清晰可辨;否则成绩可能被判无效,或被要求补充材料(本地录像),未能补充的判为无效;
    7. 成绩总时间不超过 167 分钟(即 2 小时 47 分 00 秒),超过则该成绩无效;
    8. 每次直播结束后 24 小时内已上传录像并提交成绩(见第 六.2.d 条),逾期则该成绩无效。
  5. 平局处理:若总时间完全相同(精确到计时器显示的最小单位),更早提交该成绩者排名靠前;若提交时间也相同,则并列。

七、判罚与争议处理

  1. 主办方有权对可疑成绩要求补充证明(如本地录像片段、游戏包文件等)。
  2. 出现以下情况之一,可判成绩无效:
    1. 不符合第 四 条的直播、录像要求;
    2. 不符合第 五.1 条“必须使用”的要求;
    3. 出现第 五.2.b 条所列禁止行为;
    4. 不满足第 六.4 条的有效成绩判定条件。
  3. 争议反馈
    1. 本次赛事为“测试赛”性质,欢迎选手与观众提出争议、疑问或异常现象(包括但不限于:规则口径、计时判定、版本兼容、补丁表现、机器差异、规则黑幕、录像核验等)。发现问题,是解决问题、把比赛越办越好的基础。
    2. 争议问题可私信B站 UP 主孙小乔治1856,请文明交流;对不文明的言行,主办方将在赛后公开通报,引以为戒。
    3. 对于提出的争议,主办方将在能力范围内尝试复现、分析,并给出处理结论或建议;但受时间、条件与能力所限,不保证所有问题都能解决或完全复现。
    4. 争议须在成绩提交窗口关闭后 24 小时内提出,逾期视为认可结果。
  4. 信息记录:提交成绩与举报时,主办方会记录 IP 地址与浏览器信息,仅用于审核与防作弊,不会公开。

八、奖金发放与最终解释

  1. 奖金发放方式由主办方赛后私信通知获奖选手。
  2. 本规则最终解释权归孙小乔治1856所有。
  3. 本规则当前版本为 2026.9.18.1。如后续修改规则,删除的内容将以删除线加底色标注,新增的内容将以不同颜色文字标注,并在文末修订日志中说明修改时间与要点。

附录:修订日志

当前为首个版本(2026.9.18.1),暂无修订。

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